Bueno he encontrado una solución simple y voy a compartirla.
Se trata de diseñar toda la geometría con sólidos y unir todas las partes que las formen, luego (al menos en el autocad 2012) le di a convertir a superficie y aveces funciona y se crea una maya orgánica, y si no pues al solido le damos a ...
Se encontraron 3 coincidencias
- Vie Abr 27, 2012 6:16 pm
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- Vie Abr 27, 2012 4:46 pm
- Foro: CAD
- Tema: Modelado orgánico
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Re: Modelado orgánico
Por supuesto, te sigo en face por tomarte tu tiempo para ayudarme ;)
Sin embargo no me ha quedado muy clara tu explicación, ya veo que este tipo de diseños -como aparecen en estos links- hacerlos en autocad exigen mil horas. Ahora bien, a ver si lo he entendido correctamente, el caso es que tengo ...
Sin embargo no me ha quedado muy clara tu explicación, ya veo que este tipo de diseños -como aparecen en estos links- hacerlos en autocad exigen mil horas. Ahora bien, a ver si lo he entendido correctamente, el caso es que tengo ...
- Jue Abr 26, 2012 8:02 pm
- Foro: CAD
- Tema: Modelado orgánico
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Modelado orgánico
Buenas, ojalá alguien pueda ayudarme, este es el caso:
Creo un cubo y en 3 de sus caras que hacen esquina creo splines cerradas, las estruyo y tengo un cubo con 3 splines estruidas perpendiculares a las caras del cubo. Este es el problema, no encuentro la manera de unir las 3 caras de los objetos ...
Creo un cubo y en 3 de sus caras que hacen esquina creo splines cerradas, las estruyo y tengo un cubo con 3 splines estruidas perpendiculares a las caras del cubo. Este es el problema, no encuentro la manera de unir las 3 caras de los objetos ...